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Makefile入门

Make 命令教程

转载:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/02/make.htmls

代码变成可执行文件,叫做编译(compile);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build)。

Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,任何只要某个文件有变化,就要重新构建的项目,都可以用Make构建。

本文介绍Make命令的用法,从简单的讲起,不需要任何基础,只要会使用命令行,就能看懂。我的参考资料主要是Isaac Schlueter的《Makefile文件教程》《GNU Make手册》

一、Make的概念

Make这个词,英语的意思是"制作"。Make命令直接用了这个意思,就是要做出某个文件。比如,要做出文件a.txt,就可以执行下面的命令。

$ make a.txt

但是,如果你真的输入这条命令,它并不会起作用。因为Make命令本身并不知道,如何做出a.txt,需要有人告诉它,如何调用其他命令完成这个目标。

比如,假设文件 a.txt 依赖于 b.txt 和 c.txt ,是后面两个文件连接(cat命令)的产物。那么,make 需要知道下面的规则。

a.txt: b.txt c.txt
    cat b.txt c.txt > a.txt

也就是说,make a.txt 这条命令的背后,实际上分成两步:第一步,确认 b.txt 和 c.txt 必须已经存在,第二步使用 cat 命令 将这个两个文件合并,输出为新文件。

像这样的规则,都写在一个叫做Makefile的文件中,Make命令依赖这个文件进行构建。Makefile文件也可以写为makefile, 或者用命令行参数指定为其他文件名。

$ make -f rules.txt
# 或者
$ make --file=rules.txt

上面代码指定make命令依据rules.txt文件中的规则,进行构建。

总之,make只是一个根据指定的Shell命令进行构建的工具。它的规则很简单,你规定要构建哪个文件、它依赖哪些源文件,当那些文件有变动时,如何重新构建它。

二、Makefile文件的格式

构建规则都写在Makefile文件里面,要学会如何Make命令,就必须学会如何编写Makefile文件。

2.1 概述

Makefile文件由一系列规则(rules)构成。每条规则的形式如下。

<target> : <prerequisites> 
[tab]  <commands>

上面第一行冒号前面的部分,叫做"目标"(target),冒号后面的部分叫做"前置条件"(prerequisites);第二行必须由一个tab键起首,后面跟着"命令"(commands)。

“目标"是必需的,不可省略;“前置条件"和"命令"都是可选的,但是两者之中必须至少存在一个。

每条规则就明确两件事:构建目标的前置条件是什么,以及如何构建。下面就详细讲解,每条规则的这三个组成部分。

2.2 目标(target)

一个目标(target)就构成一条规则。目标通常是文件名,指明Make命令所要构建的对象,比如上文的 a.txt 。目标可以是一个文件名,也可以是多个文件名,之间用空格分隔。

除了文件名,目标还可以是某个操作的名字,这称为"伪目标”(phony target)。

clean:
      rm *.o

上面代码的目标是clean,它不是文件名,而是一个操作的名字,属于"伪目标 “,作用是删除对象文件。

$ make  clean

但是,如果当前目录中,正好有一个文件叫做clean,那么这个命令不会执行。因为Make发现clean文件已经存在,就认为没有必要重新构建了,就不会执行指定的rm命令。

为了避免这种情况,可以明确声明clean是"伪目标”,写法如下。

.PHONY: clean
clean:
        rm *.o temp

声明clean是"伪目标"之后,make就不会去检查是否存在一个叫做clean的文件,而是每次运行都执行对应的命令。像.PHONY这样的内置目标名还有不少,可以查看手册

如果Make命令运行时没有指定目标,默认会执行Makefile文件的第一个目标。

$ make

上面代码执行Makefile文件的第一个目标。

2.3 前置条件(prerequisites)

前置条件通常是一组文件名,之间用空格分隔。它指定了"目标"是否重新构建的判断标准:只要有一个前置文件不存在,或者有过更新(前置文件的last-modification时间戳比目标的时间戳新),“目标"就需要重新构建。

result.txt: source.txt
    cp source.txt result.txt

上面代码中,构建 result.txt 的前置条件是 source.txt 。如果当前目录中,source.txt 已经存在,那么make result.txt可以正常运行,否则必须再写一条规则,来生成 source.txt 。

source.txt:
    echo "this is the source" > source.txt

上面代码中,source.txt后面没有前置条件,就意味着它跟其他文件都无关,只要这个文件还不存在,每次调用make source.txt,它都会生成。

$ make result.txt
$ make result.txt

上面命令连续执行两次make result.txt。第一次执行会先新建 source.txt,然后再新建 result.txt。第二次执行,Make发现 source.txt 没有变动(时间戳晚于 result.txt),就不会执行任何操作,result.txt 也不会重新生成。

如果需要生成多个文件,往往采用下面的写法。

source: file1 file2 file3

上面代码中,source 是一个伪目标,只有三个前置文件,没有任何对应的命令。

$ make source

执行make source命令后,就会一次性生成 file1,file2,file3 三个文件。这比下面的写法要方便很多。

$ make file1
$ make file2
$ make file3

2.4 命令(commands)

命令(commands)表示如何更新目标文件,由一行或多行的Shell命令组成。它是构建"目标"的具体指令,它的运行结果通常就是生成目标文件。

每行命令之前必须有一个tab键。如果想用其他键,可以用内置变量.RECIPEPREFIX声明。

.RECIPEPREFIX = >
all:
> echo Hello, world

上面代码用.RECIPEPREFIX指定,大于号(>)替代tab键。所以,每一行命令的起首变成了大于号,而不是tab键。

需要注意的是,每行命令在一个单独的shell中执行。这些Shell之间没有继承关系。

var-lost:
    export foo=bar
    echo "foo=[$$foo]"

上面代码执行后(make var-lost),取不到foo的值。因为两行命令在两个不同的进程执行。一个解决办法是将两行命令写在一行,中间用分号分隔。

var-kept:
    export foo=bar; echo "foo=[$$foo]"

另一个解决办法是在换行符前加反斜杠转义。

var-kept:
    export foo=bar; \
    echo "foo=[$$foo]"

最后一个方法是加上.ONESHELL:命令。

.ONESHELL:
var-kept:
    export foo=bar; 
    echo "foo=[$$foo]"

三、Makefile文件的语法

3.1 注释

井号(#)在Makefile中表示注释。

# 这是注释
result.txt: source.txt
    # 这是注释
    cp source.txt result.txt # 这也是注释

3.2 回声(echoing)

正常情况下,make会打印每条命令,然后再执行,这就叫做回声(echoing)。

test:
    # 这是测试

执行上面的规则,会得到下面的结果。

$ make test
# 这是测试

在命令的前面加上@,就可以关闭回声。

test:
    @# 这是测试

现在再执行make test,就不会有任何输出。

由于在构建过程中,需要了解当前在执行哪条命令,所以通常只在注释和纯显示的echo命令前面加上@。

test:
    @# 这是测试
    @echo TODO

3.3 通配符

通配符(wildcard)用来指定一组符合条件的文件名。Makefile 的通配符与 Bash 一致,主要有星号(*)、问号(?)和 […] 。比如, *.o 表示所有后缀名为o的文件。

clean:
        rm -f *.o

3.4 模式匹配

Make命令允许对文件名,进行类似正则运算的匹配,主要用到的匹配符是%。比如,假定当前目录下有 f1.c 和 f2.c 两个源码文件,需要将它们编译为对应的对象文件。

%.o: %.c

等同于下面的写法。

f1.o: f1.c
f2.o: f2.c

使用匹配符%,可以将大量同类型的文件,只用一条规则就完成构建。

3.5 变量和赋值符

Makefile 允许使用等号自定义变量。

txt = Hello World
test:
    @echo $(txt)

上面代码中,变量 txt 等于 Hello World。调用时,变量需要放在 $( ) 之中。

调用Shell变量,需要在美元符号前,再加一个美元符号,这是因为Make命令会对美元符号转义。

test:
    @echo $$HOME

有时,变量的值可能指向另一个变量。

v1 = $(v2)

上面代码中,变量 v1 的值是另一个变量 v2。这时会产生一个问题,v1 的值到底在定义时扩展(静态扩展),还是在运行时扩展(动态扩展)?如果 v2 的值是动态的,这两种扩展方式的结果可能会差异很大。

为了解决类似问题,Makefile一共提供了四个赋值运算符 (=、:=、?=、+=),它们的区别请看StackOverflow

VARIABLE = value
# 在执行时扩展,允许递归扩展。

VARIABLE := value
# 在定义时扩展。

VARIABLE ?= value
# 只有在该变量为空时才设置值。

VARIABLE += value
# 将值追加到变量的尾端。

3.6 内置变量(Implicit Variables)

Make命令提供一系列内置变量,比如,$(CC) 指向当前使用的编译器,$(MAKE) 指向当前使用的Make工具。这主要是为了跨平台的兼容性,详细的内置变量清单见手册

output:
    $(CC) -o output input.c

3.7 自动变量(Automatic Variables)

Make命令还提供一些自动变量,它们的值与当前规则有关。主要有以下几个。

(1)$@

$@指代当前目标,就是Make命令当前构建的那个目标。比如,make foo的 $@ 就指代foo。

a.txt b.txt: 
    touch $@

等同于下面的写法。

a.txt:
    touch a.txt
b.txt:
    touch b.txt

(2)$<

$< 指代第一个前置条件。比如,规则为 t: p1 p2,那么$< 就指代p1。

a.txt: b.txt c.txt
    cp $< $@ 

等同于下面的写法。

a.txt: b.txt c.txt
    cp b.txt a.txt 

(3)$?

$? 指代比目标更新的所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,其中 p2 的时间戳比 t 新,$?就指代p2。

(4)$^

$^ 指代所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2,那么 $^ 就指代 p1 p2 。

(5)$*

$* 指代匹配符 % 匹配的部分, 比如% 匹配 f1.txt 中的f1 ,$* 就表示 f1。

(6)$(@D) 和 $(@F)

$(@D) 和 $(@F) 分别指向 $@ 的目录名和文件名。比如,$@是 src/input.c,那么$(@D) 的值为 src ,$(@F) 的值为 input.c。

(7)$(<D) 和 $(<F)

$(<D) 和 $(<F) 分别指向 $< 的目录名和文件名。

所有的自动变量清单,请看手册。下面是自动变量的一个例子。

dest/%.txt: src/%.txt
    @[ -d dest ] || mkdir dest
    cp $< $@

上面代码将 src 目录下的 txt 文件,拷贝到 dest 目录下。首先判断 dest 目录是否存在,如果不存在就新建,然后,$< 指代前置文件(src/%.txt), $@ 指代目标文件(dest/%.txt)。

3.8 判断和循环

Makefile使用 Bash 语法,完成判断和循环。

ifeq ($(CC),gcc)
  libs=$(libs_for_gcc)
else
  libs=$(normal_libs)
endif

上面代码判断当前编译器是否 gcc ,然后指定不同的库文件。

LIST = one two three
all:
    for i in $(LIST); do \
        echo $$i; \
    done

# 等同于

all:
    for i in one two three; do \
        echo $i; \
    done

上面代码的运行结果。

one
two
three

3.9 函数

Makefile 还可以使用函数,格式如下。

$(function arguments)
# 或者
${function arguments}

Makefile提供了许多内置函数,可供调用。下面是几个常用的内置函数。

(1)shell 函数

shell 函数用来执行 shell 命令

srcfiles := $(shell echo src/{00..99}.txt)

(2)wildcard 函数

wildcard 函数用来在 Makefile 中,替换 Bash 的通配符。

srcfiles := $(wildcard src/*.txt)

(3)subst 函数

subst 函数用来文本替换,格式如下。

$(subst from,to,text)

下面的例子将字符串"feet on the street"替换成"fEEt on the strEEt”。

$(subst ee,EE,feet on the street)

下面是一个稍微复杂的例子。

comma:= ,
empty:=
# space变量用两个空变量作为标识符,当中是一个空格
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
# bar is now `a,b,c'.

(4)patsubst函数

patsubst 函数用于模式匹配的替换,格式如下。

$(patsubst pattern,replacement,text)

下面的例子将文件名"x.c.c bar.c”,替换成"x.c.o bar.o"。

$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)

(5)替换后缀名

替换后缀名函数的写法是:变量名 + 冒号 + 后缀名替换规则。它实际上patsubst函数的一种简写形式。

min: $(OUTPUT:.js=.min.js)

上面代码的意思是,将变量OUTPUT中的后缀名 .js 全部替换成 .min.js 。

四、Makefile 的实例

(1)执行多个目标

.PHONY: cleanall cleanobj cleandiff

cleanall : cleanobj cleandiff
        rm program

cleanobj :
        rm *.o

cleandiff :
        rm *.diff

上面代码可以调用不同目标,删除不同后缀名的文件,也可以调用一个目标(cleanall),删除所有指定类型的文件。

(2)编译C语言项目

edit : main.o kbd.o command.o display.o 
    cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o

main.o : main.c defs.h
    cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
    cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
    cc -c command.c
display.o : display.c defs.h
    cc -c display.c

clean :
     rm edit main.o kbd.o command.o display.o

.PHONY: edit clean

今天,Make命令的介绍就到这里。下一篇文章我会介绍,如何用 Make 来构建 Node.js 项目

(完)

其他

makefile 和 dockerfile 的关系: makefile 是一个系统变量或者命令的集合,它引用dockerfile,或者读取默认的dockerfile,来完成自动按照流程 build的目的

https://www.cnblogs.com/woshimrf/p/make-docker.html

网站开发正变得越来越专业,涉及到各种各样的工具和流程,迫切需要构建自动化。

所谓"构建自动化",就是指使用构建工具,自动实现"从源码到网页"的开发流程。这有利于提高开发效率、改善代码质量。

本文介绍如何使用make命令,作为网站的构建工具。以下内容既是make语法的实例,也是网站构建的实战教程。你完全可以将代码略作修改,拷贝到自己的项目。

一、Make的优点

首先解释一下,为什么要用Make。

目前,网站项目(尤其是Node.js项目)有三种构建方案。

我觉得,make是大型项目的首选方案。npm run可以认为是make的简化形式,只适用于简单项目,而Grunt、Gulp那样的工具,有很多问题。

(1)插件问题

Grunt和Gulp的操作,都由插件完成。即使是文件改名这样简单的任务,都要写插件,相当麻烦。而Make是直接调用命令行,根本不用担心找不到插件。

(2)兼容性问题

插件的版本,必须与Grunt和Gulp的版本匹配,还必须与对应的命令行程序匹配。比如,grunt-contrib-jshint插件现在是0.11.0版,对应Grunt 0.4.5版和JSHint 2.6.0版。万一Grunt和JSHint升级,而插件没有升级,就有可能出现兼容性问题。Make是直接调用JSHint,不存在这个问题。

(3)语法问题

Grunt和Gulp都有自己的语法,并不容易学,尤其是Grunt,语法很罗嗦,很难一眼看出来代码的意图。当然,make也不容易学,但它有复用性,学会了还可以用在其他场合。

(4)功能问题

make已经使用了几十年,全世界无数的大项目都用它构建,早就证明非常可靠,各种情况都有办法解决,前人累积的经验和资料也非常丰富。相比之下,Grunt和Gulp的历史都不长,使用范围有限,目前还没有出现它们能做、而make做不到的任务。

基于以上理由,我看好make。

二、常见的构建任务

下面是一些常见的网站构建任务。

  • 检查语法
  • 编译模板
  • 转码
  • 合并
  • 压缩
  • 测试
  • 删除

这些任务用到 JSHinthandlebarsCoffeeScriptuglifyjsmocha 等工具。对应的package.json文件如下。

"devDependencies": {
    "coffee-script": "~1.9.1",
    "handlebars": "~3.0.0",
    "jshint": "^2.6.3",
    "mocha": "~2.2.1",
    "uglify-js": "~2.4.17"
}

我们来看看,Make 命令怎么完成这些构建任务。

三、Makefile的通用配置

开始构建之前,要编写Makefile文件。它是make命令的配置文件。所有任务的构建规则,都写在这个文件(参见《Make 命令教程》)。

首先,写入两行通用配置。

PATH  := node_modules/.bin:$(PATH)
SHELL := /bin/bash

上面代码的PATH和SHELL都是BASH变量。它们被重新赋值。

PATH变量重新赋值为,优先在 nodemodules/.bin 目录寻找命令。这是因为(当前项目的)node模块,会在 nodemodules/.bin 目录设置一个符号链接。PATH变量指向这个目录以后,调用各种命令就不用写路径了。比如,调用JSHint,就不用写 ~/node_modules/.bin/jshint ,只写 jshint 就行了。

SHELL变量指定构建环境使用BASH。

四、检查语法错误

第一个任务是,检查源码有没有语法错误。

js_files = $(shell find ./lib -name '*.js')

lint: $(js_files)
    jshint $?

上面代码中,shell函数调用find命令,找出lib目录下所有js文件,保存在变量js_files。然后,就可以用jshint检查这些文件。

使用时调用下面的命令。

$ make lint

五、模板编译

第二个任务是编译模板。假定模板都在templates目录,需要编译为build目录下的templates.js文件。

build/templates.js: templates/*.handlebars
    mkdir -p $(dir $@)
    handlebars templates/*.handlebars > $@

template: build/templates.js

上面代码查看build目录是否存在,如果不存在就新建一个。dir函数用于取出构建目标的路径名(build),内置变量$@代表构建目标(build/templates.js)。

使用时调用下面的命令。

$ make template

六、Coffee脚本转码

第三个任务是,将CofferScript脚本转为JavaScript脚本。

source_files := $(wildcard lib/*.coffee)
build_files  := $(source_files:lib/%.coffee=build/%.js)

build/%.js: lib/%.coffee
    coffee -co $(dir $@) $<

coffee: $(build_files)

上面代码中,首先获取所有的Coffee脚本文件,存放在变量sourcefiles,函数wildcard用来扩展通配符。然后,将变量sourcefiles中的coffee文件名,替换成js文件名,即 lib/x.coffee 替换成 build/x.js 。

使用时调用下面的命令。

$ make coffee

七、合并文件

使用cat命令,合并多个文件。

JS_FILES := $(wildcard build/*.js)
OUTPUT := build/bundle.js

concat: $(JS_FILES)
    cat $^ > $(OUTPUT)

使用时调用下面的命令。

$ make concat

八、压缩JavaScript脚本

将所有JavaScript脚本,压缩为build目录下的app.js。

app_bundle := build/app.js

$(app_bundle): $(build_files) $(template_js)
    uglifyjs -cmo $@ $^

min: $(app_bundle)

使用时调用下面的命令。

$ make min

还有另一种写法,可以另行指定压缩工具。

UGLIFY ?= uglify

$(app_bundle): $(build_files) $(template_js)
    $(UGLIFY) -cmo $@ $^

上面代码将压缩工具uglify放在变量UGLIFY。注意,变量的赋值符是 ?= ,表示这个变量可以被命令行参数覆盖。

调用时这样写。

$ make UGLIFY=node_modules/.bin/jsmin min

上面代码,将jsmin命令给变量UGLIFY,压缩时就会使用jsmin命令。

九、删除临时文件

构建结束前,删除所有临时文件。

clean:
    rm -rf build

使用时调用下面的命令。

$ make clean

十、测试

假定测试工具是mocha,所有测试用例放在test目录下。

test: $(app_bundle) $(test_js)
    mocha

当脚本和测试用例都存在,上面代码就会执行mocha。

使用时调用下面的命令。

$ make test

十一、多任务执行

构建过程需要一次性执行多个任务,可以指定一个多任务目标。

build: template concat min clean

上面代码将build指定为执行模板编译、文件合并、脚本压缩、删除临时文件四个任务。

使用时调用下面的命令。

$ make build

如果这行规则在Makefile的最前面,执行时可以省略目标名。

$ make

通常情况下,make一次执行一个任务。如果任务都是独立的,互相没有依赖关系,可以用参数 -j 指定同时执行多个任务。

$ make -j build

十二、声明伪文件

最后,为了防止目标名与现有文件冲突,显式声明哪些目标是伪文件。

.PHONY: lint template coffee concat min test clean build

十三、Makefile文件示例

下面是两个简单的Makefile文件,用来补充make命令的其他构建任务。

实例一。

PROJECT = "My Fancy Node.js project"

all: install test server

test: ;@echo "Testing ${PROJECT}....."; \
    export NODE_PATH=.; \
    ./node_modules/mocha/bin/mocha;

install: ;@echo "Installing ${PROJECT}....."; \
    npm install

update: ;@echo "Updating ${PROJECT}....."; \
    git pull --rebase; \
    npm install

clean : ;
    rm -rf node_modules

.PHONY: test server install clean update

实例二。

all: build-js build-css

build-js: 
  browserify -t brfs src/app.js > site/app.js

build-css:
  stylus src/style.styl > site/style.css

.PHONY build-js build-css

十四、参考链接

(完)